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#1 Message par stsi78 » 05 mai 2019, 23:44

Je viens d'essayer le "render" dans le logiciel. On peut determiner les textures que l'on veut.
Me suis amusé et voici un resultat...parmis d'autres.
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Putsheur fou... :innocent: Apprenti FLCO, en attente de son stage pratique

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#2 Message par Croaaa » 06 mai 2019, 06:44

génial !! :ok:
bonne nuit Stéphane..... :lol:



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#3 Message par figoulu » 06 mai 2019, 06:54

Je trouve ça très bien et mieux que le logo original :ok:



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#4 Message par Loulouni » 06 mai 2019, 08:51

Je le préfère à l'exception de la turbine.
Je me doute que tu dois bien "t'amuser" à faire cela et que le temps passé est loin d'être minime et respecte le travail effectué.

Au niveau des pales, je pense qu'il faudrait les faire moins large ou qui partent plus dans la profondeur.
C'est la seule chose qui me gêne, le reste est TOP et le rendu vraiment bien.


"La vie doit être vécue avec amour et humour. L'amour pour comprendre et l'humour pour endurer."

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#5 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 10:20

Je vois ce que tu veux dire. Cela doit être dû à la forme que je leur ai donné. En fait, je n'ai pas toutes les cotes de la turbine, j'ai oublié de demander le deport...
J'ai peut être mis trop d'arrondi sur la profondeur des pales.
t2.JPG
t2.JPG (22.64 Kio) Consulté 578 fois
t1.JPG
t1.JPG (35.25 Kio) Consulté 578 fois

Hé les gars, pas besoin de prendre des pincettes sur le sujet... on ne m'a rien demandé, vous pouvez vous lâcher et "critiquer" direct. :mrgreen: :lol: :lol:


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#6 Message par mathieu30 » 06 mai 2019, 12:49

C'est génial :love2:


Dealer de riz de contrebande :agadou:

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#7 Message par Rom1 » 06 mai 2019, 13:35

Ça pue du cul


C'est direct, c'est faux, ça sert a rien, ça ne fait pas avancer le schmilblick mais ça me fait marrer


:demon: Breton ET raleur :angelus:

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#8 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 13:47

Tout à fait d'accord avec toi.

Tiens, regardes ce que tu as dans le cul quand tu roules… (déssiné hier, et en plus,
6 CYLINDRES v10.png
6 CYLINDRES v10.png (88.51 Kio) Consulté 566 fois
me suis fait plaisir… pistons et villebrequin en aluminium anodisé… :lol: )


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#9 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 13:55




Une idée d’un petit logiciel de capture vidéo direct sur l’écran PC ? Car là je filme, du coup ça baisse le rendu Image


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#10 Message par snpemo » 06 mai 2019, 14:08

Sympa, ça ressemble au TP que je donne à mes stagiaires sur Solidworks. :ok:

Je ne connais pas du tout ton logiciel CAO, pourtant j'en connais un paquet... :oops:


Je pisse sur les twins poussifs et les cylindres à trous qui puent !

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#11 Message par snpemo » 06 mai 2019, 14:14

Professionnellement on prend rarement le temps de faire des aperçus réalistes avec la texture des matières.

Dans la sidérurgie et l'énergie ils s'en fichent, dans le médical un peu moins, c'est les seuls exemples que j'ai je crois.

Pourtant y'a moyen de pousser le réalisme très très loin avec Solidworks et Catia. :ok:

Ancilaire-05.JPG
Ancilaire-05.JPG (34.94 Kio) Consulté 562 fois
Prothèse-04.JPG
Prothèse-04.JPG (34.45 Kio) Consulté 562 fois
Prothèse-05.JPG
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#12 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 14:15

snpemo a écrit :Sympa, ça ressemble au TP que je donne à mes stagiaires sur Solidworks. :ok:

Je ne connais pas du tout ton logiciel CAO, pourtant j'en connais un paquet... :oops:
Fusion 360 d autodesk
C’est la base utilisée pour créer les pièces 3D par quasiment toute la communauté des imprimeurs fous, mais aussi pour la découpe laser, etc
Et en plus, c’est gratuit sous certaines conditions ImageImage


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#13 Message par snpemo » 06 mai 2019, 14:18

stsi78 a écrit :
06 mai 2019, 14:15
Fusion 360 d autodesk
C’est la base utilisée pour créer les pièces 3D par quasiment toute la communauté des imprimeurs fous, mais aussi pour la découpe laser, etc
Et en plus, c’est gratuit sous certaines conditions ImageImage


Ok, ok, il doit être limité en conception de machine et calculs mais je vais regarder plus précisément. :oops:


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#14 Message par 964.C4 » 06 mai 2019, 17:26

c est beau :bave: bravo pour le travail réalisé :ok: ( j ai fais un peu de 3D sous blender, il y as des années; c est du boulot pur faire ce genre d animation sur le flat -6....)



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#15 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 19:46

snpemo a écrit :
06 mai 2019, 14:18
stsi78 a écrit :
06 mai 2019, 14:15
Fusion 360 d autodesk
C’est la base utilisée pour créer les pièces 3D par quasiment toute la communauté des imprimeurs fous, mais aussi pour la découpe laser, etc
Et en plus, c’est gratuit sous certaines conditions ImageImage


Ok, ok, il doit être limité en conception de machine et calculs mais je vais regarder plus précisément. :oops:


Ah non justement. C'est le même que celui utilisé en bureau d'étude ou autre. Simplement, l'utilisateur "loisir" ou "startup" peut l'utiliser gratuitement (engagement sur l'honneur). La license est renouvellée tous les ans.
Aucune restriction, aucun bridage. Même le cloud fonctionne...


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#16 Message par stsi78 » 06 mai 2019, 19:53

snpemo a écrit :
06 mai 2019, 14:14
Professionnellement on prend rarement le temps de faire des aperçus réalistes avec la texture des matières.

Dans la sidérurgie et l'énergie ils s'en fichent, dans le médical un peu moins, c'est les seuls exemples que j'ai je crois.

Pourtant y'a moyen de pousser le réalisme très très loin avec Solidworks et Catia. :ok:



Tu peux aussi avec Fusion. Mais je n'ai pas encore poussé la découverte de ce point assez loin.
Je n'ai aucun formation en ingenierie ou construction AO, et autre. Uniquement utilisateur loisir et autodidacte.

Ensuite, c'est aussi le PC qui peut te brider. Le mien fonctionne pas mal, mais je pense qu'au niveau rendu graphiques (donc calculs), il doit y avoir nettement mieux.
Ce qui est sûr, c'est qu'à mon humble niveau, je suis loin des limites du programme :lol:
Donc ce petit loisir me permet de découvrir et comprendre un peu plus chaque jour.

L'animation 6 pistons est entièrement de ma creation. Pièces dessinées et assemblées par moi, pas un upload d'internet.

Le logiciel va très loin, car il est capable de vérifier la résistance des constructions (c est là ou moi j'atteint mes limites, car il faut rentrer de nombreux parametres, bien que en définissant le matériau de la pièce, il doit pouvoir gerer... j'ai pas encore creusé cette partie du logiciel).
Tu peux aussi générer tes plans aux normes ISO et autres.
Il y a aussi une section 'manufacturing', a priori, aide au montage et/ou fabrication des pièces. Ca aussi, j'ai pas encore exploré.
Pour le moment j'ai "acquis" une partie des process de dessins (et y a sacrement plein d'outils en tous genres), et je découvre l'assemblage et l'animation.


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#17 Message par Guido » 09 mai 2019, 09:38

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
y a pas moyen, il faut consulter les gars :lol: :lol: :lol: :lol:
c' est pointu la 3D tout de même, mais tu peux faire des trucs de fou :ok:
je pense plus comme ROMUNE :oops:


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#18 Message par Rom1 » 09 mai 2019, 10:06

:bisou: :bisou:


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#19 Message par Guido » 09 mai 2019, 10:07

:oops: :oops:


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#20 Message par jlmartin94 » 10 mai 2019, 15:04

Guido a écrit :
09 mai 2019, 09:38
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
y a pas moyen, il faut consulter les gars :lol: :lol: :lol: :lol:
c' est pointu la 3D tout de même, mais tu peux faire des trucs de fou :ok:
je pense plus comme ROMUNE :oops:


je sais à quoi tu penses... une pièce "technique" de ce genre ??
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